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Chosen Concept - DK Liao Games
你應該要去 BitSummit,的參展心得
2024/07/24
雜記
《自動混亂:零式》的設計
2024/07/14
自動混亂零式
遊戲設計
早早失敗(Fail Fast)
2024/07/13
自動混亂
獨立遊戲產品化加值計畫申請資訊參考
2024/04/12
雜記
「為了怪怪的人做怪怪的遊戲」
2023/12/17
遊戲設計
新試玩版即將推出,參展 Game Devs of Color Expo 與清版射擊節,與開發無限期延後
2023/09/18
自動混亂
延遲結果蒐集
2023/09/11
自動混亂
Unity Built-in RP 動態解析度實作與 FSR2 實裝
2023/09/01
Unity
《自動混亂》開放試玩(8/4~8/10)
2023/08/04
自動混亂
獨立遊戲開發獎勵計畫申請失敗過程參考
2023/07/31
雜記
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