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Chosen Concept - DK Liao Games

你應該要去 BitSummit,的參展心得

《自動混亂:零式》的設計

早早失敗(Fail Fast)

獨立遊戲產品化加值計畫申請資訊參考

「為了怪怪的人做怪怪的遊戲」

新試玩版即將推出,參展 Game Devs of Color Expo 與清版射擊節,與開發無限期延後

延遲結果蒐集

Unity Built-in RP 動態解析度實作與 FSR2 實裝

《自動混亂》開放試玩(8/4~8/10)

獨立遊戲開發獎勵計畫申請失敗過程參考