資料表 🔗
開發者
廖得凱 DK Liao
- 在台灣台北活動的單人開發者
上市日期
2023 年內
平台
網站
售價
免費
遊戲描述 🔗
《自動混亂》是一款嘗試使用完全敘事表現的極簡風格雙搖桿射擊遊戲,帶有部分類 Rogue 元素。
開發歷史 🔗
《自動混亂》的第一款原型於 2020 年開發,當時原本要做成清版射擊遊戲,但總之後來變成了爬塔加入了類 Rogue 要素,因為過度擴張規格顯然是所有開發者的必經之路。
特色 🔗
- 搭配多種晶片組掌握快節奏的戰鬥
- 持續變化的關卡將會挑戰你的技術與對敵人的熟悉度
- 極簡的風格化美術體驗
- 認可玩家所有行動的遊戲設計
動圖 🔗
遊戲截圖 🔗
遊戲標誌 🔗
獲獎紀錄 🔗
- 2022 年巴哈姆特 ACG 創作大賽-銅賞
營利許可 🔗
廖得凱 DK Liao 允許所有廖得凱 DK Liao 製作的內容,不計營利與非營利目的均可以使用影像播送服務放送。使用具有廖得凱 DK Liao 製作的素材進行影片營利的行為屬於合法行為並且由廖得凱 DK Liao 明文允許。此許可訊息可以於此找到 https://blog.chosenconcept.dev/tw/presskit/autopanic/#營利許可。
額外連結 🔗
Twitter 開發資訊
最新的遊戲截圖與內容更新 twitter.com。
《自動混亂》官方網站
《自動混亂》的官方網站在 blog.chosenconcept.dev。
《自動混亂》官方網站開發資訊
更多資訊請見 blog.chosenconcept.dev。
《自動混亂》Steam 頁面
在這裡加入願望清單!store.steampowered.com。
關於廖得凱 DK Liao 🔗
廖得凱自 2016 年於遊戲業從事翻譯工作,直到有一天他決定要自己做一款遊戲。
聯絡資訊 🔗
洽詢
網站
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